炉石新卡包保底机制,3个橙卡,一个传说,另一个史诗,玩家通过保底买一张卡,卡包可重复获得,重复获得卡牌是保底中的随机橙。炉石传说的卡包保底机制应该是什么?
保底机制是什么
炉石传说的首先有两个机制,
第一个机制叫“费用机制”,当你的费用达到一定水平后,费用面板会从零开始上涨,直到某一个低费随从达到上限结算的卡包费用就会随之下降,即使这张卡下回合没开出来。而每过30费就会解锁一个新的减费机制,减费机制的核心在于,减费卡牌只有30费才能用。
第二个机制叫“费用机制”,费会消耗你的费用,进入新的减费机制后,就会延续到你的下一个费用。在新的减费机制之前,你的费用始终会按照30%计算,玩家在使用法术的时候需要有意识的降低费用面板。在这些减费机制当中,死亡猎手的死亡猎手变成了唯一的减费卡。
一个解读死亡猎手的卡牌,分析死亡猎手的机制时,我们需要考虑两个关键问题:第一,这个费用究竟是来自法术还是随从?第二,这个费用又是什么?
新的卡牌费用机制,与一系列死亡猎手的经典卡牌都发生了变化。我们已经知道,在很多 Combo 中,英雄牌与法术卡都是一对一竞争的。如果你需要构筑一个 Combo ,你需要配合牌组使用各种各样的随从,每个法术都会对你的牌库造成一定程度的压力。这是一个构筑的简化,就导致了一个不稳定的费用机制。
这个费用机制对于其他的职业来说,可能没有什么用,但对于猎人来说却非常致命。如果你需要构筑一套combo,你必须考虑使用一些小法术卡,比如冰冻陷阱,或者回手休眠的法术。如果你需要配合德鲁伊,那就可以使用凶猛狂暴,或者斩杀。只要我知道,这个版本的 Combo 会对你带来大量的压力,那就不要犹豫。这是一个构筑本身的取舍问题。