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按下空格,飞船会暂时停止反推,打开RCS,允许玩家在保持速度矢量的同时改变飞船姿态,同时wasd由推力控制和滚转控制变为偏航控制,效果如图
大家想必已经发现了,保持速度矢量改变姿态会为作战带来哪些改变呢?那就是玩家不必再和敌人憨憨对头了。
战斗时如果沿敌人航向的切向飞行,由于敌人的转向角速度是有限的,在理想的情况下,应该能实现掠飞-扩大我方射击窗口-缩小敌人射击窗口的作用,同时实现扩大伤害和规避伤害。
我现在游戏里16级,尚未发现会按空格的敌人。
另外,由于获得了偏航控制,玩家可以以较小的速度损失,更高的平均速度,更平滑的航迹来规避路上的障碍,甚至实现太空漂移(一眼X4开飞机)。
当然,这并不意味着你可以马上前往克雷斯星一挑二十,因为我方的角速度和最大速度是有限的,转弯的时候也总是会损失速度,敌人的输出窗口再小也不能趋于无穷小,空格还会关闭后燃器,因此你不能在掠飞时保持加力以求最小化敌人伤害,但是应该能够使诸位土矿仔在非常困难易大山的时候能有一战之力。
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本篇文章攻略主题:《星空》Starfield开飞船技巧介绍,编辑:清秋。