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创意能当饭吃?宝可梦高层赞扬Game Freak创意能力

发布时间:2023-08-28 16:53:13 阅读:3983次 编辑:9527 来源:网络整理

创意能当饭吃?宝可梦高层赞扬Game Freak创意能力

宝可梦游戏的开发商Game Freak因为最近几个游戏作品翻车而备受玩家吐槽,玩家们纷纷指责Game Freak不思进取,对不起宝可梦这个招牌。不过对于玩家的批评,貌似Game Freak并不当一回事,比如《宝可梦朱紫》发售之后,修了大半年,性能依旧还是堪忧,没有起色。不过从最近宝可梦官方的采访来看,玩家可能知道一些原因。

宝可梦公司首席运营官宇都宫孝人最近在接受采访时表示,在设计宝可梦时提出全新想法是 Game Freak“真正擅长的领域”。创造力旺盛的另一个方面原因也因为年轻员工现在正在成为公司的一部分,并且正在“创造新的宝可梦或为宝可梦提出新的想法”。

宇都宫孝人的原文:“我确实认为我们可以继续创造很多很多新的宝可梦,如果我们想继续将宝可梦传承给下一代并长期保持下去,我们就必须创造出更具吸引力的宝可梦。但我真的认为提出新的宝可梦想法是Game Freak真正擅长的领域。这是他们投入大量精力的事情,所以这实际上也是一种必要的能力。我们希望继续支持Game Freak未来推出新设计,我们现在能发现的一件事是,那些从小玩宝可梦长大的成年人现在都加入了Game Freak,并实际上参与了这些团队,这些团队正在创造新的宝可梦或为 宝可梦提出新的想法,因为他们是玩宝可梦游戏长大的,所以能够贡献新的想法。”

其实目前宝可梦游戏开始走年轻化路线,宝可梦玩家都看得出来,无论是整体游戏的人设风格,还是新宝可梦的命名走谐音梗,游戏的玩法更加偏向主流等等。不过创意是一方面,但起码做游戏得能正常运行,舒服的体验才是王道吧。

而从首席运营的这个言论看来,不仅仅是Game Freak,宝可梦公司上上下下应该都觉得目前宝可梦的现状没问题,有问题的只是玩家。毕竟目前宝可梦Ip已经成为全球最赚钱的Ip,游戏不管多烂除了都会有粉丝买单。

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