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熟练值是一个跟等级挂钩的特殊加值。
1~4级时:熟练值为2
5~8级时:熟练值为3
9~12级时:熟练值为4
13~16级时:熟练值为5
17~20级时:熟练值为6
熟练值会加到玩家所有擅长的检定中。
例如擅长游说,那么进行游说检定时除了魅力加值,还会加上玩家的熟练加值。
如果擅长匕首,那么用匕首攻击时,也会加上玩家的熟练值。
还有不少职业能力、专长等会让玩家把熟练加值加到某些检定中。
总之,熟练值虽然只跟等级挂钩,但是它是一个稳定的加值来源,尽可能将它引入到玩家的检定中就是最有性价比的收益。
熟练值另外一个很重要的功能就是增加攻击次数(也可以说是等级提升增加了攻击次数)。
一开始,单一武器每轮只能攻击一次,但是随着熟练度的上升,每轮的攻击次数也会提升。
攻击次数与职业有关,以战士为例,达到5、11、20级时都有每轮攻击次数提升。
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